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Quêtes tribales : Sylphes

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Kittey
Féminin
Race : Lalafell
Classe principale : Erudit
Messages : 62
Maître Corbeau
MessageSujet: Quêtes tribales : Sylphes Mar 17 Déc - 17:27



Qu'est ce qu'une quête tribale ?

Les quêtes tribales ont pour but de faire connaître aux joueurs les différentes tribus habituellement ennemies, sous un nouveau jour. Apprendre leurs coutumes, mœurs, et différents modes de vie sont tant de choses enrichissantes qui alimenterons vos connaissances d'Eorzéa. Si vous n'êtes pas seulement friands d'histoires, une chose pourra sans doute vous attirer : les butins. Chaque tribu possède son lot d'objets uniques à débloquer au fils des quêtes. (Matériaux, Mascottes, Montures...)

Les quêtes tribales fonctionnent sur un système de confiance : Plus vous accomplissez de quêtes pour la tribu, plus vous gagnez de points équivalant à la "confiance" qu'elle place en vous. Grâce à ces points vous gagnerez une place particulière au sein de la tribu, ce qui vous permettra de débloquer des objets de l'échoppe, les objets uniques tant convoités.

Les Sylphes

Départ de la quête

    Grande compagnie l'Ordre des Deux vipères, Gridania. lv.42


Objets à débloquer

État de confiance : Neutre

    Paille (Matériau d'artisanat) 9 gils
    Fil de coton (Matériau d'artisanat) 22 gils
    Etoffe de coton (Matériau d'artisanat) 52 gils
    Etoffe de veloutine (Matériau d'artisanat) 169 gils
    Fil de lin (Matériau d'artisanat) 186 gils
    Etoffe de lin (Matériau d'artisanat) 411 gils
    Plume de corbeau (Matériau d'artisanat) 21 gils
    Plume de tetrax (Matériau d'artisanat) 259 gils

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